ELEX II PS4 & PS5; Цифровая версия

Карточка игры устарела, но у нас есть обновленная карточка товара, воспользуйтесь поиском, и найдите обновленную карточку данной игры.

*рассрочка доступна на покупки от 1500₽

Оформляется на аккаунт PlayStation®Network
Нет аккаунта? Создадим в подарок, БЕСПЛАТНО!

Цифровая доставка Возможность рассрочки Дополнительная информация
Озвучка

, , ,

Издатель

THQ NORDIC GMBH

Носитель

Цифровая версия

Платформа

PS4, PS5

Дата релиза

1.3.2022

Язык отображения

Английский, Испанский, Итальянский, Китайский (упрощенное письмо), Немецкий, Польский, Русский, Французский (Франция), Японский

Жанр

Боевики, Ролевые игры

«ELEX II – продолжение ELEX, винтажной ролевой игры с открытым миром от знаменитой студии Piranha Bytes, разработчиков Gothic и Risen. В ELEX II вам предстоит вернуться в постапокалиптический мир Магалана – благодаря реактивному ранцу вам откроется небывалая свобода в исследовании его многоликих просторов.

Не прошло и нескольких лет с победы Джакса над Гибридом, как на планету с небес обрушилась новая опасность, привнеся с собой опаснейшие силы темного элекса и угрозу всему живому. Чтобы защитить Магалан, Джакс вынужден заняться объединением всех группировок на планете против общего врага, в то же время пытаясь участвовать в воспитании своего юного сына Декса.
Перед вами откроется огромный, разнообразный, совершенно уникальный мир со множеством биомов и фракций в постапокалиптическом НФ-сеттинге.

Что вас ждет в игре:

Исследуйте планету Магалан с невиданной свободой: реактивный ранец позволит вам не только быстро перемещаться по карте, но и по-настоящему летать!

Взаимодействуйте со множеством уникальных NPC, которые:

— помнят ваши действия и соответственно реагируют на них

— будут присоединяться к вам и уходить из отряда в зависимости от ваших поступков

— смертны, причем их гибель заметно отразится на сюжете

Сражайтесь в ближнем и дальнем бою благодаря значительно усовершенстсвованной системе управления

Напишите свою историю, в которой у всех ваших действий есть последствия, а этические решения многообразны, как и весь мир игры

«